コンピュテーショナル・モデリング 入門から応用

コンピュテーショナル・モデリング 入門から応用

中島淳雄/高木秀太/熊野優美/田上雅樹/金野圭祐

内容紹介

3次元デジタル・デザイン・ツールを用いてモデルを構築するには、意匠デザインを想像する感性と、3次元曲面造形の理論・技術が必須だ。
昨今、コンピューターの支援により、無限ともいえる大規模データの処理が可能となった。そして処理するアルゴリズムを論理的に構築することにより、デザインの幅は飛躍的に広がった。
Grasshopper(GH)は、アルゴリズムを視覚的に構築するツールであり、スクリプトの使用により拡張可能なデザイン・プラットフォームでもある。
本書を通じて、最強の3次元デザイン・モデリング手法を理解し、応用しよう。
第1章 アルゴリズム構築と開発環境概要
第2章 インターフェース
2-1 Grasshopperの起動
2-2 Grasshopperのインターフェース
2-3 コンポーネントの基本と操作方法

第3章 Grasshopperモデリング基礎
3-1 モデリング基礎
3-2 Grasshopperコンポーネント
3-3 便利な機能

第4章 データ構造とNURBS
4-1 データ構造
4-2 NURBS表現の基礎知識

第5章 KangarooとGalapagos
5-1 Kangaroo Physics
5-2 Kangaroo2
5-3 Galapagos

第6章 スクリプト言語を使用したコンピュテーショナル・モデリング
6-1 RhinoPython
6-2 GhPython
6-3 Pythonプログラミングの基本
6-4 C#とPythonの違いについて
6-5 C#によるGHA(Grasshopper Assembly)開発

第7章 サンプルアルゴリズム
7-1 プロダクトサンプル
7-2 建築サンプル
7-3 Kangaroo2サンプル
7-4 スクリプトサンプル

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